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Java主函数监听是否按了键盘?Java监听的原理是什么?

赋能网 2023-05-09 96

java主函数的作用可大了,一个程序有了主函数才能正确运行,毕竟主函数是程序的入口,没有主函数就无法运行,那Java主函数监听是否按了键盘?下面来我们就来给大家讲解一下。

Java可是实现键盘监听,以下是相关代码:

package test1;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
@SuppressWarnings("serial")
public class KeyListenerTest extends Jframe
{
    public KeyListenerTest()
    {
        MyWindow mywindow = new MyWindow();
        this.add(mywindow);
        this.addKeyListener(mywindow); // 注册监听器
        this.setSize(400, 400);
        this.setDefaultCloseOperation(Jframe.EXIT_ON_CLOSE);
        this.setVisible(true);
    }
    public static void main(String[] args)
    {
        new KeyListenerTest();
    }
}
@SuppressWarnings("serial")
class MyWindow extends JPanel implements KeyListener
{
    @Override
    public void keyTyped(KeyEvent e)
    {}
    // 按键监听器
    @Override
    public void keyPressed(KeyEvent e)
    {
        System.out.println(e.getKeyChar() + "键被敲击");
    }
    // 释放监听器
    @Override
    public void keyReleased(KeyEvent e)
    {}
}

配上运行截图:

Java监听的原理是什么?

监听器模型涉及以下三个对象,模型图如下:

(1)事件:用户对组件的一个操作,或者说程序执行某个方法,称之为一个事件,如机器人程序执行工作。

(2)事件源:发生事件的组件就是事件源,也就是被监听的对象,如机器人可以工作,可以跳舞,那么就可以把机器人看做是一个事件源。

(3)事件监听器(处理器):监听并负责处理事件的方法,如监听机器人工作情况,在机器人工作前后做出相应的动作,或者获取机器人的状态信息。

执行顺序如下:

1、给事件源注册监听器。

2、组件接受外部作用,也就是事件被触发。

3、组件产生一个相应的事件对象,并把此对象传递给与之关联的事件处理器。

4、事件处理器启动,并执行相关的代码来处理该事件。

监听器模式:事件源注册监听器之后,当事件源触发事件,监听器就可以回调事件对象的方法;更形象地说,监听者模式是基于:注册-回调的事件/消息通知处理模式,就是被监控者将消息通知给所有监控者。

1、注册监听器:事件源.setListener。

2、回调:事件源实现onListener。

下面是一个模仿监听器的demo,需求:实现机器人工作和跳舞,在机器人开始工作和跳舞之前输出相关提示。

首先创建一个事件源Robot:

package com.ssm.listener.robotListener;

public class Robot
{
    private RobotListener listener;
    
    public void registerListener(RobotListener listener)
    {
        this.listener = listener;
    }
    
    public void working()
    {
        if (listener != null)
        {
            Even even = new Even(this);
            this.listener.working(even);
        }
        System.out.println("机器人开始工作......");
    }
    
    public void dancing()
    {
        if (listener != null)
        {
            Even even = new Even(this);
            this.listener.dancing(even);
        }
        System.out.println("机器人开始跳舞......");
    }
}

创建时间对象Even:

package com.ssm.listener.robotListener;

public class Even
{
    private Robot robot;
    public Even()
    {
        super();
    }
    public Even(Robot robot)
    {
        super();
        this.robot = robot;
    }
    public Robot getRobot()
    {
        return robot;
    }
    public void setRobot(Robot robot)
    {
        this.robot = robot;
    }
}

创建时间监听器接口RobotListener:

package com.ssm.listener.robotListener;

public interface RobotListener
{
    public void working(Even even);
    public void dancing(Even even);
}

实现事件监听器MyRobotListener:

package com.ssm.listener.robotListener;
public class MyRobotListener implements RobotListener
{
    @Override
    public void working(Even even)
    {
        Robot robot = even.getRobot();
        System.out.println("机器人工作提示:请看管好的你机器人,防止它偷懒!");
    }
    @Override
    public void dancing(Even even)
    {
        Robot robot = even.getRobot();
        System.out.println("机器人跳舞提示:机器人跳舞动作优美,请不要走神哦!");
    }
}

事件监听器测试类

TestListener:

package com.ssm.listener.robotListener;
public class TestListener
{
    public static void main(String[] args)
    {
        Robot robot = new Robot();
        robot.registerListener(new MyRobotListener());
        robot.working();
        robot.dancing();
    }
}

输出结果:

其实监听器就是监听观察某个程序的发生情况,并且根据这个对象可以获得相关属性和执行相关操作,所以在开发监听程序的时候,逻辑还是很重要的!最后大家如果想要了解更多初识java知识,敬请关注赋能网。


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