日本武藏野美术大学影视专业修士怎么样?日本武藏野美术大学有动画专业吗?武藏野美术大学并没有专门设置的动画专业,而是把动画等以视频为载体的艺术呈现形式统一归到了映像学科,也就是影像系。从毕业于武藏野美术大学视觉传达专业的动画大师今敏身上,就可以看到武藏野美术大学完全不逊色于英美院校的前卫性与实践性的影子。而它的影像专业,则更是如此。
日本武藏野美术大学影视专业修士怎么样?
这样高度跨学科的设置大大的出乎了所有人对日本动画专业留学的固有印象,在武藏野美术大学的影像专业里,同学们可以学习和体验所有以视频为载体的艺术形式,包括戏剧、电影、动画、3DCG以及交互媒体、声音艺术等等。
这样高度开放性的专业设置在动画学术界可以算是十分新颖的尝试,武藏野美术大学认为在当下的视频媒体传播平台,无论以哪一种形式为载体的视频艺术,都绝对无法仅仅只靠单一载体孤立存在。那么对视频的载体大范围的涉猎理解,以及像这样破壁式的专业设置,就是十分有必要的了。
单纯这样讲同学们可能会觉得有点抽象,那么我们接下来来看看武藏野美术大学影像专业研究生的细化课程要求。
影响类专业的研究生课程在高度强调对学生创作载体全面、开放的兼容性的同时,也提出了对学生视频创作四要素的要求和理念,这四要素分别是视频、语言、声音和模型。并且还对学生作品中对时事热点的响应和反馈提出了要求。
但其实相信同学们心中还是对于这样高度开放式的跨学科课程设置有所疑惑,虽然前文中CalArts和RCA的动画课程设置中也有跨学科的成分在,但是毕竟还是有动画的概念为框架的。而正是考虑到没有了以载体为基础的框架限制,武藏野美术大学才选择了以导师为导向的教学方式进行研究生阶段的授课。
而在影像专业的动画方向,无数的学生则是慕黑坂圭太之名而来。黑坂圭太是武藏野美术大学影像专业动画方向的教授,但他同时也是极具个人特色的一位杰出的动画导演。
不同于大众观念中日本动画风格的明快,也不同于欧美动画的商业化,黑坂圭太是一位完全不参与商业创作的独立动画导演。他的动画作品个人风格明显,画风晦涩压抑,并且极度重视手绘能力。
他对动画的概念有着自己独特的理解与诠释,他认为动画“Animation”一词,起源于“Anima”,同时也具有“带来生命”的含义。所以在动画中,“动”是至关重要的存在。而动的概念,细化的来说就是对于画面运动的意识与捕捉。
黑坂圭太教授认为迷人的角色,绘制的故事,精美的画作,流畅的动作和柔和的音乐,这五个要素对于一部好的动画电影而言至关重要。
尽管黑坂圭太的个人作品风格明显,但是他所带出的学生作品的呈现方式却多种多样,甚至有一些学生最后都并没有用手绘动画的形式来呈现自己的作品。这样极具个人特色,又能兼容多种创意的教授,也怪不得那么多学生慕名而来。同时这也符合了武藏野美术大学影像专业对于学生创作载体的高度开放性和兼容性。